Desarrollo

5 Junio 2008

Añade audio a tus sitios web con Muzicons

Muzicons

Muzicons es un servicio totalmente gratuito que permite incluir un reproductor MP3 en nuestro sitio con el alojamiento de los mismos incluidos. Puede ser de gran utilidad para muchas webs que no tienen gran inversión en diseño web.

El proceso tiene solamente cuatro pasos simples y sencillos, para comenzar debemos elegir simplemente un ícono de todas las que ofrece el sitio. Luego debemos oprimir sobre ‘Browse’, en donde se nos abrirá una ventana de diálogo en donde debemos seleccionar el archivo MP3 que deseamos subir que no supere los 12 Mb. El tercer y cuarto paso son de diseño del reproductor, en donde debemos definir el color del dicho reproductor, y el aspecto de la parte inferior en donde se muestran las opciones disponibles.

Una vez finalizado estos pasos, nos proporcionará del lado derecho el código HTML y BB que se utiliza para foros, para que copiemos finalmente en nuestra web.

Sitio Oficial: Muzicons
Vía: KillerStartUps

23 Mayo 2008

Vision de futuro, Aplicación para correo en la web

atmail.org

Mientras esperamos nuevas versiones de Mozilla Thunderbird o aprendemos a manejar Windows Live Mail u Opera Mail podemos empezar a implementar en nuestros servidores esta correcta solución, atMail. AtMail es un proyecto de desarrollo en PHP que ha liberado la versión 1.0 y que ya ofrece para dentro de un mes una nueva revisión.

Como muchos proyectos de código abierto mantiene un continuo desarrollo y es plenamente gratuito. Pero antes de que penseis siquiera en bajarlo os aclaramos que este código esta previsto para el uso en servidores. Aquellos que dispongais de vuestro propio espacio web y obviamente de un servidor de correo podeis remplazar el metodo Webmail de vuestro servidor por este AtMail siempre y cuando dispongais de soporte IMAP.

Lo que nos ha llamado la atención de este script es la calidad de su acabado, su funcionalidad y, como reza el título, su ambivalencia. AtMail es idéntico en el esquema general a cualquier programa de correo que tengamos en el ordenador, pero al tiempo reside directamente en la web. Es por ello que nos da la comodidad de una completa aplicación sin requerir espacio en disco ni mantenimiento de ningun tipo. Esperamos que este proyecto se encuentre pronto entre los más usados y podamos vincular cuentas sin depender del hospedador, sería un buen cliente universal sin duda.

Vía: WebAppers
Enlace: AtMail.org

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4 Mayo 2008

Ayuda para diseñar en Touch Series de Apple

iPhone Web

Aunque os tenemos puntualmente informados sobre el desarrollo del SDK para los Touch Series, en esta ocasión volvemos la vista atrás para ofreceros un ejemplo de integración de aquellas aplicaciones web que parecen haber quedado en el olvido. Aun no han cumplido un año y ya se ve como la programación nativa les come terreno a pasos agigantados.

Pero como no sólo de compiladores vive el desarrollador, no hay que pensar que para todo hace falta pasar por el entorno de desarrollo. Las aplicaciones web han demostrado que pueden dar muchas utilidades sin necesidad de instalar nada en nuestros dispositivos, algo para nada desdeñable. En Groupeaware parecen ser conscientes de dicha involución y por ello han preparado este pequeño surtido de ejemplos, que ademas por su formato parecen estar previstos para ejecutar directamente en nuestro iPhone/Touch.

No tenemos más que navegar a su dirección y pinchar sobre los elementos que nos interesen para ver el resultado del diseño, si lo que precisáis es el código nada más sencillo que:

  • Safari: En la barra de opciones del navegador. /visualización/ver código fuente.
  • Firefox: En la barra de opciones del navegador. /ver/ ver código fuente de la página.
  • Explorer 7: En la barra de opciones del navegador. /ver/código fuente.

Bueno, no era tan difícil, pero mejor bien explicadito, que no haya obstáculos para el aprendizaje.

Vía: Webappers
Enlace: iPhone samples

29 Abril 2008

Saludad a Live Mesh, futura revolución

Windows Live Mesh

Bienvenidos aventureros, acaba de comenzar la conversión ordenador personal - servicio en internet visto por Microsoft. Si completamos el nombre como Microsoft Windows Live Mesh sabréis por donde van los tiros, pero no a que nos referimos. Mesh, para los amigos, es un entorno que nos mantiene sincronizados en internet. Cuando decimos entorno nos referimos a que en si mismo es un motor de servicios, probablemente basado en Silverlight, que podrá usarse por la propia Microsoft pero sobre todo por otras empresas.

La idea de Mesh radica en generar un sistema de aplicaciones y cuentas que una vez instalado en nuestro equipo nos permite volcar todo nuestro trabajo a la red. Allí, en internet, dispondremos de un “sistema operativo” virtual donde podremos ver y compartir todas nuestras fotos, documentos o agendas. A la espera de que nos permitan probar la Beta técnica, suponemos que su funcionamiento aúna todos los servicios “Live”, desde el reciente Skydrive pasando por Messenger o Microsoft Mail.

Pero el interés de Microsoft por su nuevo invento va más allá de la ampliación de servicios. Su integración global en Mesh supone controlar toda la plataforma de distribución de servicios, no sólo los propios, también aquellos que otras empresas quieran crear y que funcionarían sobre su propia tecnología. Parece que por fin microsoft empieza a encontrar el camino del éxito en la red. Por supuesto, cuando lo hallamos probado sabréis los detalles.

Enlace: Mesh

28 Abril 2008

Nueva versión de ScribeFire

Hace un tiempo publicamos la presentación de esta extensión para Firefox que permitía a cualquiera editar en su blog desde la misma ventana del navegador. Su interés residía en su sencillez y en el modo de ventana partida, desde el que es posible ver la pagina que nos interese al tiempo que en la sección inferior editamos la noticia, tal como estoy haciendo ahora mismo.Las novedades de la versión 2.0, que ahora se presenta se observan en diversos ámbitos.

Desde la mejora del asistente automático, que trata de configurar cada blog con los menores datos posibles, hasta la estética o las nuevas funciones. Ya podemos importar imágenes desde la web directamente o desde un archivo local, pudiendo subirlo por FTP o mediante la API de nuestro blog. Podemos incluir contenido directamente de Flickr y YouTube, enviar enlaces o avisos a Digg, Facebook y muchos otros. La estabilidad de la aplicación es magnífica y lo cierto es que esta nueva versión es perfectamente utilizable, además de gratuita.

Entre las funciones comentadas, y muchas mas que encontrareis, decir que ya estaban disponibles anteriormente, pero ahora se encuentran bien visibles y muy usables, lo que le confieren mayor capacidad de manejo y mayor interes para lo que realmente importa, redactar nuestros artículos.

Enlace: ScribeFire

24 Abril 2008

iPhone SDK va por la Beta 4

iPhone SDK

¡Novedad, os presentamos el iPhone SDK! Por cuarta vez consecutiva…

Vale, perdonad nuestra cruel ironía. Si en la beta tres el Interface Builder ya venía incluido y el instalador bajaba de los 2,1 GB hasta unos míseros 1,5 GB, en esta nueva beta lo que es digno de anunciaros es la implementación de OpenGL ES.

Reconocemos haberlo probado, quien podría resistirse. Es por ello que si, y solo si, os gusta la programación no dudéis en intentarlo con esta nueva beta, que gracias a la inclusión de Open GL ya permite emplear gráficos en 3D así como funciones de imagen/vídeo con gran número de efectos y capacidades. Para quien no lo recuerde, estos dispositivos permitían frame rates sostenidos en torno a los 20 frames, aunque con picos de 30 bastante funcionales. La inspiración la ponéis vosotros ¿No?

Enlace: iPhone DEV

18 Abril 2008

Reconocimiento de escritura no oficial en el iPhone con HWPen

HWPen

Ha llegado de la mano de iPhonecake en forma de aplicación no oficial, conocidas ya como jailbreak. HWPen es una aplicación destinada al iPhone / Touch que permite recuperar estilos de escritura a mano alzada como nos tuvieran acostumbrados Palm o, en menor medida, Windows mobile. Como se observa, el sistema de escritura semeja en gran medida al Graffiti 2 de nuestras PDA´s. Su función, aunque requiere entrenamiento, es permitirnos escribir a gran velocidad empleando para ello la escritura con el… dedo, se supone. Esperemos ver esta aplicación de forma oficial en el futuro.

Vía: modmyiFone
Enlace: HWPen

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16 Abril 2008

SP3 para Windows XP para finales de Abril

SP3El 29 de Abril estará disponible en Microsoft Update, Windows Update y en Centro de Descargas el SP3 (Service Pack 3) de Windows XP. Antes de esa fecha, lo distribuirán a suscriptores de MSDN, TechNet y fabricantes de ordenadores, para que pre instalen en sus máquinas. A partir del 10 de Junio aparecerá en las Actualizaciones Automáticas de Windows XP, por lo que cualquier usuario podrá instalar el SP3 sin problemas.

El SP3 se centrará en tres partes, actualizaciones de seguridad, actualizaciones de rendimiento, y actualizaciones de estabilidad. Una novedad es la incorporación del Network Access Protection, con el cual podemos definir políticas que deben cumplir los ordenadores de una red para poder conectarse a ésta.

En el mismo se incluyen todas las actualizaciones hasta el día de la fecha, por lo cual no será necesario una vez instalado el sistema operativo tener que bajar todas las actualizaciones por separado. De todos modos, a diferencia que SP2, el SP3 no se presenta como un cambio importante en el sistema, sino como el fin  del ciclo de este sistema operativo, que en teoría finaliza este mismo año. A pesar de que seguirá instalado en muchos ordenadores de menor calidad.

Vía: Genbeta

15 Abril 2008

Ahora si, Curso de Cocoa y Objective C para novatos

Curso de Factor Mac

Hace un tiempo os comentábamos que se había inaugurado el curso de programación para mac en un blog catalán. Sin menospreciar dicho curso, ahora disponéis de otro en castellano que comienza desde los conceptos más básicos.

Os recordamos que Cocoa y Objective C son los lenguajes de programación de Mac sobre Xcode. Tal como reza la presentación, este curso está diseñado por un neófito para sus equiparables. De momento sólo disponemos de una pequeña presentación para valorarlo, pero tiene un buen desarrollo y resulta muy fácil de entender. Ánimo y a programar!

Enlace: FactorMac

14 Abril 2008

Pando se une a los proveedores de red (P4P)

Pando P4P network Algo en el panorama P2P está cambiando y se llamará ¿P4P? El formato P2P (peer to peer, conexión de pares), famoso por redes como ED2K (eDonkey, eMule) Gnutella (Kazaa, Ares) o Torrent (Azureus Vuze, Bittorrent), empieza a mostrarse débil.

Por un lado acosado por la justicia, los poderes públicos y por otro los propios usuarios, que no han tomado plena conciencia de su uso y cometido. Dentro de esta vorágine han aparecido nuevos métodos, donde un actor se ha hecho un hueco de forma silenciosa, llegando sin embargo a cotas de penetración impensables hace menos de un año.

Hablamos de Pando y su solución de envío de archivos. Pero hay motivos por los que Pando triunfa donde otros solo ven inconvenientes, el control de red y de su dispersión. En Pando estamos plenamente identificados, con mayor o menor rigor, sin duda, pero requiere una dirección de correo y un nombre para poder usarlo. La función principal es la de enviar archivos de forma definida, de un punto a otro, por lo que ambos, origen y destino acaban siendo localizables. Aún cuando ya se pueden compartir archivos desde enlaces web o mensajería instantánea, estos caducan al poco tiempo, por lo que no suponen tanto problema como los albergados en redes como ED2K, que pueden pasar meses y años activos.

Todo esto ha hecho que incluso la industria considere a Pando como una opción viable incluso para la difusión de contenido (vídeo principalmente) y que pese a su origen de compartición libre, goce de buena reputación. Por todo lo mencionado, la compañía lleva un tiempo haciendo pruebas sobre una técnica denominada P4P, que consiste en añadir al formato P2P tradicional la información de la topología de red (inter conexiones entre clientes y nodos de servicio). El problema resultaba en que esta información la ofrece el propio proveedor de la conexión, que hasta ahora se mostraba reacio a cederla a programas de compartición. De repente, la unión de Pando y Telefónica (y muchos otros operadores internacionales) han dado como resultado un 240% de aumento de velocidad de transferencia por medio de esta técnica, lo que hace pensar en una unión final para ofrecer este servicio, eso si, solo para usuarios de pago y con fines “legales”. De como afectará esto al común de los internautas tendremos futuras perspectivas, de momento, Pando ofrece un gran servicio y todo lo que suponga mejorarlo es positivo, veremos que guardamos para lo negativo, que algo habrá.

Enlace: Pando Networks