Domingo, 4 de diciembre de 2011 Creado por

Existen cientos de aplicaciones web que permiten al usuario personalizar sus cuentas con la creación de logos, fuentes, avatars, imágenes, para decorar sus redes sociales, a su vez como su foto de perfil en el MSN o Twitter.

Una de estas herramientas online es Motion Portrait Change, que se basa en la creación de avatares en 3D animados de la cara del usuario. Únicamente se necesita una foto frontal de la persona, que no supere 1MB de tamaño, subirla al sitio y comenzar a diseñar el avatar.

Una vez colocada la imagen, podemos agregar todo tipo de humorísticos detalles a la foto, ya sea peinados locos, bigotes y barbas exóticas, accesorios varios, etc. La imagen puede editarse de todas maneras, dándole toques personales únicos. El problema de esta aplicación web es que no se puede guardar la imagen, pero siempre existen métodos alternativos como capturadores de pantalla que permiten quitar una parte de lo que estamos viendo. De esa manera, lo podremos utilizar en nuestras cuentas.

Via: PcDigital

Viernes, 21 de octubre de 2011 Creado por

Autodesk es la empresa por excelencia en cuanto a diseño 3D de todo tipo, teniendo bajo su licencia programas como Maya, Z Brush y el famoso 3D Max. Es la herramienta profesional usada en varios estudios cinematográficos que se dedican a ese rubro de creación, aunque también excusado para publicidades, cortos y todo tipo de multimedia que requiera este tipo de diseño.

Si bien es un producto pago, se puede obtener una licencia de 30 a 60 días de prueba, para descubrir por uno mismo todas las herramientas que el software ofrece, teniendo acceso total para experimentar por mano propia los distintos tipos de posibilidades.

Uno de los programas más complejos para diseñar objetos, personajes o escenarios en 3D, dirigido a personas con creatividad, ya que para arquitectos y amantes de las estructuras existe AutoCad, el cual tiene herramientas de edición especificas para ese rubro.
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Lunes, 27 de junio de 2011 Creado por

La fundación Blender ha publicado la versión 2.58 de Blender (software gratuito de código abierto multiplataforma de modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales).

¿Qué mejoras podemos encontrar en esta nueva versión? Realmente Blender 2.58 viene repleto de ellas, aunque desde estas líneas sólo daremos un repaso a las más importantes. Para empezar ha habido más de 200 correcciones y ajustes que corrigen bugs detectados y que contribuyen a dotar de mayor estabilidad al sistema, nueva herramienta Lock Camera, interfaz de usuario actualizada, método de acceso a brushes actualizado, se incluye un modificador de sólidos, etc…

Sin duda el presente software constituye una muy buena opción para todos aquellos que se inician en el complejo arte del diseño 3D ya sean por su propia cuenta y riesgo o bien estudiantes. El precio del software (gratuito) lo hace completamente accesibel a cualquiera.

Por último comentar que la hoja de ruta de Blender contempla una tercera versión estable (que sería la 2.59) antes de dar el salto en la numeración de versión y pasar a la 2.60.

Descarga: Blender

Lunes, 30 de mayo de 2011 Creado por

Google ha anunciado que su portal de videos YouTube recibirá soporte para vídeos en 3D.

Esto será posible a través de lenguaje HTML5 y gracias a un desarrollo conjunto entre YouTube, Mozilla y NVIDIA (usando como referencia el sistema 3D Vision de estos últimos). ¿Requisitos? En proncipio bastaría con contar con una tarjeta gráfica NVIDIA con soporte para esa función además de unas gafas polarizadas (ya saben, las típicas de los cristales de dos colores).

Actualmente estamos viviendo un boom del 3D, parece que si una película no se estrenase en 3D está avocada irremediablemente al fracaso. Por eso Google quiere adelantarse llevando el 3D a los hogares del mundo entero, aunque todavía queda un largo trecho por recorrer (y la ausencia de estándares en este aspecto complica aún más las cosas).

De momento Youtube está en posición de servir contenido en 3D para la plataforma concreta de NVIDIA usando como medio tecnología HTML5 y WebM. Desde DosBit seguiremos con interés la evolución de todo este asunto…

Vía: neoteo

Viernes, 9 de julio de 2010 Creado por

Corren rumores de que Flash podría presentar en la próxima conferencia Max 2010 que tendrá lugar a finales del mes de octubre de este año una API capaz de mostar contenido en 3D.

Evidentemente las aplicaciones son muchas: Cine y juegos. De confirmarse el rumor, Flash pondría sobre la mesa una característica que podría devolver a Flash los buenos tiempos y pondría entre las cuerdas a otros que no apuestan por esa tecnología (por ejemplo Apple).

Personalmente no me imagino jugando frente al ordenador con unas gafas polarizadas 3D, aunque con el boom de películas 3D a raíz de Avatar, la tendencia ya es imparable. Pensándolo bien tiene una pinta muy guay no creen?

Lunes, 15 de marzo de 2010 Creado por

A finales del mes de Enero les anunciábamos de la disponibilidad de vistas 3D de Madrid en Google Earth. Pues bien, ahora se suma a la lista la ciudad de Barcelona.

Los edificios más representativos de la ciudad condal están reproducidos atendiendo al más mínimo detalle. Encontramos de esta forma la torre de Collserola, la Pedrera, la torre Agbar, el parque Güell o la Sagrada Familia. En el vídeo que acompaña esta entrada podrás apreciar “en vivo” el colosal trabajo realizado.

Para poder disfrutar de estas vistas, no olvides activar la capa “Edificios en 3D” de Google Earth, software disponible de forma completamente gratuita para sistemas operativos Windows, Mac, Linux e incluso para sistemas portátiles como Android (obviamente no podía faltar éste) e iPhone.

Vía: Google LatLong

Jueves, 26 de noviembre de 2009 Creado por

Desde la universidad de Cambridge nos llega un experimento bastante impresionante… Se trata de construir modelos en 3D de cualquier objeto con sólo colocarlo frente a una webcam.

Hasta ahora el proceso de modelado de un objeto en 3D requiere de software y hardware costoso, especializado y la cantidad de trabajo a realizar es mucha. Mediante este sistema ideado en la universidad, simplemente se trataría de colocar el objeto a modelar delante de la webcam e irlo rotando de forma manual para que la aplicación vaya generando el modelo en 3D.

Ver el vídeo es realmente interesante. La pena es que no hay posibilidad de descargar el software para probar tan maravilloso y prometedor juguetito… Por favor, miren el vídeo…

Vía: Wired

Miércoles, 23 de septiembre de 2009 Creado por

teapot-firefox

Firefox ya incluye WebGL en su versión 3.7. Gracias a esta implementación, el navegador de Mozilla podrá acceder vía Javascript a toda la potencia 3D de OpenGL ES 2.0 de forma completamente nativa. Es decir, sin plugins ni extensiones.

En el equipo de desarrollo de OpenGL están plenamente involucrados Google y Opera, por lo que es de esperar que la mejora llegue a sus respectivos navegadores (Chrome y Opera).  Aunque también se dice que ambos están trabajando en sus propios motores 3D…

Vía: aNieto2k

Jueves, 17 de septiembre de 2009 Creado por

fluidhtml

FluidHtml es un lenguaje de marcas de hipertexto (como HTML) que permite generar dinámicamente contenido Flash.

Esto significa que se pueden construir sitios webs con muchas animaciones, reproductores multimedia y elementos en 3D rápidamente y permitiendo además que la web sea “amigable” para los buscadores y desde el punto de vista SEO.

De momento no está disponible, pero facilitan un mail donde apuntarse para estar al tanto en cuanto esté todo preparado.

En la página web oficial, se puede trastear con unos reproductores programados al efecto con esta tecnología. El resultado es sorprendente y da una idea del potencial de la misma.

Vía: FluidHtml

Martes, 8 de septiembre de 2009 Creado por

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Blender, es un software de código abierto para el modelado 3D, animación, renderizado, post-producción, creación interactiva y reproducción. Disponible para Windows, Linux, Irix, Sun Solaris, FreeBSD o Mac OS X.

Permite el modelado de una amplia gama de objetos 3D incluyendo mallas poligonales, superficies NURBS, bezier y curvas B-spline, metaballs, fuentes vectoriales (TrueType, PostScript, OpenType), subdivisión de superficies de malla funciones de Boole. Posee funciones de edición como la extrusión, bisel, cortar, girar, subdividir, ruido…. Además de herramientas de edición para el modelado orgánico de secuencias de comandos Python.

Las actualizaciones incluyen:

  • Actualización de seguridad para Windows nueva biblioteca de OpenAL.
  • Actualización de la traducción japonesa.
  • Actualización extern / xvidcore a la versión 1.22. Esta revisión arregla el cuelgue Xvid en Linux de 64 bits.
  • Blender Actualizado / Python API y documentos GameEngine.
  • Python Script Pack y archivos de ejemplo.

Vía: TcMagazine

Web: Blender
Descarga: Blender 2.49B