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El día de hoy, además de presentar Flash para Windows Mobile, Adobe también hará lo suyo para distribuciones de Linux de 64 bits. Actualmente Flash se encuentra disponible para este sistema operativo, a pesar de ello, una de las quejas comunes en los usuarios era que sólo estaba soportado en versiones de 32 bits.

Existen distribuciones de Linux, que sólo vienen de 64 bits; en las que -en algunos casos- es posible instalar la versión de 32 bits, que no aprovecha las posibilidades del ordenador; lo que obliga a los usuarios, a tener una versión de Flash de 64 bits si es que desean sacar el mayor provecho. También han prometido que lanzarán las correspondientes versiones de 64 bits para Windows y Mac OS X.

Vía: Genbeta

Categorias: Adobe y Linux



Todos sabemos de la alta penetración de Adobe Flash en cuanto a ordenadores se refiera, a pesar de ello, en dispositivos móviles la cosa cambia, ya que nos hemos tenido que conformar con Flash Lite, que se encuentra disponible sólo en algunos modelos.

Por suerte, la versión completa de Flash para móviles no se encuentra muy lejana, el día de hoy Adobe hará una demostración del funcionamiento de esta herramienta bajo Windows Mobile. Esta primera versión será compatible únicamente con Windows Mobile, aunque comenzarán a desarrollar la versión para iPhone y Android. Según estima Adobe, la versión final de Flash para Windows Mobile puede estar lista para el año próximo.

Vía: Xataka Móvil




FlashEn un primer momento Steve Jobs se encargó de desmentir el soporte de Adobe Flash para el iPhone, pero ahora las tornas vuelven a cambiar y no es otro que el CEO de Adobe quien mueve ficha y confirma la existencia de Flash para el teléfono multimedia de Apple. ¿Qué quiere decir?

Desde Adobe han confirmado que están desarrollando una versión en concreto, pero no se sabe si será la versión completa o la Lite, que concretamente será la que lleve Windows Mobile. Qué están haciendo en la sartén es un misterio.

Vía: Xataka

Categorias: Adobe, Mac y Multimedia



Adobe FlashSteve Jobs lo ha confirmado hoy: no habrá soporte de Adobe Flash para el iPhone, al menos en mucho tiempo. Es chocante, unas declaraciones que nos temíamos pero que por un motivo u otro esperábamos que no llegasen… lamentablemente, no ha sido así.

Jobs ha comentado que la versión que ellos han probado en el iPhone es demasiado lenta, y le echa la culpa al software que ahora es propiedad de Adobe. Según ellos ahora mismo no está capacitado, ni de lejos, para tener un buen rendimiento en el dispositivo móvil de Apple.

Recordemos que actualmente el iPhone lleva muy poco tiempo en el mercado y ya es el dispositivo móvil con más cuota de Internet, y dada la perfecta integración que hay entre Flash e Internet, es una gran traba que el móvil de Apple no lo soporte.

Esperamos, pues, que dentro de muy poco tengamos noticias buenas.

Vía: TechCrunch

Categorias: Apple, Desarrollo y Multimedia



Adobe Flash PlayerHace ya mucho tiempo que las distribuciones de Linux de 64 bits se ha convertido en una realidad, y es que a día de hoy, con las plataformas de 64 bits en prácticamente todos los ordenadores nuevos, no hay razón por la que no usar una distribución de Linux de 64 bits… excepto por la falta de soporte.

Si hay una falta de soporte enorme que se hace notar cada vez que visitamos Internet, esa es la falta de poder visualizar archivos Flash o Shockwave. Los usuarios de máquinas de Linux de 64 bits están condenados, desde hace mucho tiempo, a no poder ver un porcentaje enorme de contenido de Internet por estar capados de esta manera. Ni videotecas, ni soportes publicitarios, ni juegos Flash… nada.  ¿Por qué?

Claramente, porque Adobe no ofrece soporte a esta arquitectura. Resulta un poco irónico que esto ocurra en días como hoy cuando Linux está más presente que nunca, pero lamentablemente es así.

Desde Menéame nos hemos encontrado con una plataforma de Petition Online para que Adobe de un soporte completo tanto de Flash como de Shockwave a Linux de 64 bits. Aunque afirman que pueden ver algo, es evidente que sin el soporte oficial se queda en prácticamente nada.

No sabemos si servirá de mucho, y aunque no tengamos una arquitectura así, creo que sólo por apoyar al Software Libre y a la informática podemos firmar, ¿no crees?

Enlace: Petición

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silverlight.jpgA día de hoy, cuesta mucho pensar que pueda haber una alternativa lo suficientemente fuerte como para hacer frente a Adobe Flash, puesto que a estas alturas, todos tenemos este sencillo plugin instalado en nuestros navegadores.

Desde hace bastantes años, el uso de Flash se ha ido extendiendo a lo largo y ancho de internet convirtiéndose en una herramienta indispensable a la hora de ver contenidos interactivos en páginas web, jugar a juegos online, y lo más importante en esta época, ver vídeos.

¿Quién no visita diariamente videotecas como Youtube o Metacafe? Estas webs tienen como soporte más importante el ex-plugin de Macromedia, que hace posible un buen streaming. Pero la importancia que ejerce Adobe sobre Internet parece no hacer efecto a Microsoft, y es por eso que ha nacido Silverlight, una herramienta para luchar en Internet por el reinado del vídeo y el audio.

Si Microsoft cree que puede luchar contra Flash tal vez sea porque cuenta con un par de armas bastante potentes, una de ellas es que soportará DRM nativamente, algo muy tentador para los creadores de contenidos. Como segunda arma, gracias a que está basado en XALM, Silverlight acaba creando un archivo XML, que al fin y al cabo, es mucho más indexable por un buscador que un archivo flash.

Pero, hablando claro, multinacionales como Google tienen la llave para esta posible guerra, porque llevando en sí la videoteca más grande e influyente -Youtube-, es capaz de regir el formato a usar, si Flash o Silverlight. Y yo personalmente, existiendo la rivalidad entre Microsoft y Google, creo que está claro qué formato va a dejar.

Vía: Error500