Lunes, 6 de julio de 2009 Creado por

cpuIntelBurnTest acaba de publicar la actualización a su versión 2.3 de su software de estresado para CPU. Suena un poco raro, pero no es que la CPU de nuestro PC se “estrese” en sentido estricto, sino que es sometido a pruebas de cálculo que lo ponen al límite de su capacidad.

De acuerdo al changelog, la nueva 2.3 incluye los últimos binarios Linpack patcheados para CPUs de AMD y debuta el nuevo modo Xtreme Stress (accesible haciendo click con el botón derecho en Start).

IntelBurnTest v2.3 está disponible para descarga en este enlace.

Vía: TcMagazine

Sábado, 4 de julio de 2009 Creado por

furmark-170-01

El popular software de benchmarking de tarjetas gráficas Furmark ha recibido una nueva actualización: 1.7.0.

En esta nueva versión podremos encontrar una nueva GUI (interfaz gráfica), ahora muestra información adicional (GPU core clock, memory clock,temperatura GPU y consumo de energía), en modo Benchmarking puedes mandar la información a Twitter, añadidas nuevas traducciones (búlgaro, polaco, esloveno y castellano), mejorado el renderizado OpenGL, gestión multithead, etc…

Si eres un apasionado de las pruebas y te encanta que tu hardware gráfico eche humo, puedes bajar Furmark 1.7.0 desde este enlace.

Vía: TcMagazine

Viernes, 22 de mayo de 2009 Creado por

occt_310_01

Una nueva versión de OCCT (OverClock Checking Tool) ha sido publicada y está preparada para abusar de fuentes de alimentación, CPUs y GPUs. Esta herramienta de benchmarking y overclocking te permitirá poner al límite los componentes más importantes de tu PC para analizar y optimizar rendimientos.

La versión 3.1.0 incluye los siguientes cambios:

  • OCCT es ahora mucho mejor detectando los prerequisitos  para los tests (GPU:3D, GPU:MEMTEST y Power Supply)
  • El nombre de la tarjeta gráfica es ahora detectada
  • Hyperthreading soportado
  • Los test han sido modernizados completamente. Ahora son mucho más efectivos
  • El modo de detección de errores es más efectivo. Los resultados son muy exactos
  • El algoritmo ha sido hecho modular a través del parámetro “Shader Complexity”. Este representa el trabajo total que ha tenido que hacer la tarjeta gráfica en un pase. El valor más alto no es siempre el mejor.
  • El motor ha sido actualizado con soporte para nuevas CPUs

Para descargar OCCT 3.1.0 puedes visitar esta página.

Vía: TcMagazine