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Palm Pre PDK disponible desarrolloAcabamos de saber que Palm ha liberado por fin la primera beta del Plug in Developer Kit para su sistema WebOS. Este kit contiene un compilador C/C++ así como las herramientas necesaria para realizar todos los pasos de nuestra aplicación.

En principio parece que la aplicación deberá desarrollarse por el método tradicional (SDK o la plataforma Ares de Palm), a la que se añadirán los gráficos 3D y las opciones mas potentes gracias a este nuevo sistema de desarrollo.

Ya hemos podido ver algunas demostraciones de las capacidades de este terminal gracias a Electronic Arts o Gameloft, pero hacía tiempo que los desarrolladores demandaban esta herramienta para las demás aplicaciones.

De momento este PDK sólo esta disponible para Windows y Mac, aunque la versión Linux se lanzará tan pronto concluya la Beta.

Vía: PreCentral
Web (requiere registro): Developer Palm





Microsoft Surface SDK disponible para todo el que lo desee empresas

En su Professional Developers Conference 2009, Microsoft ha anunaciado de forma oficial la disponibilidad generalizada del SDK Surface, el paquete necesario para desarrolladores para construir aplicaciones para el dispositivo multitáctil.

Previamente dicho SDK fue ofrecido gratuitamente sólo a partnerts y miembros de MSDN pero ahora prácticamente cualquiera puede adquirir el software y comenzar a construir aplocaciones para Surface en su PC, pero sólo si ejecuta Windows Vista, el único sistema operativo soportado actualmente. Pero no os preocupéis porque una versión actualizada del SDK con soporte para Windows 7 será publicada pronto.

Disponible para descargar desde este enlace, el SDK Surface Workstation Edition incluye un simulador que emula la interfaz de usuario de Surface en un PC y plantillas de Microsoft Visual Studio que permiten a los usuarios testear sus aplicaciones sin necesidad de tener una Surface (que viene acostar alrededor de 12.500$)

Vía: TcMagacine

Categorias: Empresas, General, Microsoft y Noticias



Android: SDK listo general

Recientemente se liberó el SDK (Software Development Kit) para Android, lo que significa que los desarrolladores ya pueden juguetear con otra nueva entrega de Android: versión 1.6.

Entre las principales mejoras caben destacar las siguientes: posibilidad de ejecutar Android en móviles con CDMA, API de texto a voz, nueva versión de Android Market y un mejorado cuadro de búsquedas.

Si eres desarrollador no dudes en descargarte el SDK de la página oficial pinchando en este enlace. ¿A qué esperas?




Apple comparte iPhone OS 3.1 beta 2 con los desarrolladores apple

Ayer Apple entregó una segunda versión beta de lo que será el iPhone OS 3.1, emparejada con el SDK 3.1 por supuesto.

La versión está disponible para desarrolladores registrados y contiene nuevas características y corrección de errores encontrados.

Lo que es conocido sobre la beta 2 es que debuta una función que permite a los usuarios conectar vía WiFi al PC, y también incluye la posibilidad de usar controles de voz con headsets Bluetooth, nuevas opciones de edición de vídeo y mucho más.

Apple todavía no ha dicho nada sobre la release de iPhone OS 3.1…

Vía: TcMagazine




Microsoft Surface: SDK disponible (para algunos) desarrollo

Algunos miembros de Microsoft ya tienen acceso al SDK y a diversas herramientas de programación para la mesa-ordenador táctil multitouch de Microsoft.

Gracias a la disponibilidad (todavía no en un nivel público) de estas herramientas, las empresas y/o desarrolladores que deseen comenzar a programar utilidades y aplicaciones para el dispositivo de Microsoft, pueden comenzar a hacerlo desde ya.

Si eres miembro de Microsoft será suficiente con que te loguees en el sitio de partners de los de Redmond e inicies sesión con tu ID. Si no cumples este requisito, deberás hacerte con un Windows Live ID y responder algunas preguntas “extras”…

Vía: Incubaweb

Web: Surface




iPhone OS y SDK 3.1 beta disponibles para desarrolladores apple

Apple se está moviendo bastante rápidamente con las actualizaciones para su precioso iPhone (y también iPod touch), tanto que ya están preparadas las versiones beta de iPhone OS 3.1 y iPhone SDK 3.1.

De acuerdo al feedback mantenido con los usuarios, las nuevas versiones traen una opción de “salvar una copia” para la herramienta de edición de vídeo del 3GS, un nuevo cambio en la protección contra fraude para el navegador Safari, MMS y tiempos de arranque menores.

Apple no ha dicho nada respecto a cuándo la actualización del iPhone 3.1 estará disponible, así que tocará esperar un poquito…

Vía: TcMagazine




Software Development Kit para Windows Mobile 6.5 desarrollo

¿Quieres jugar con Windows Mobile 6.5 antes de que esté disponible para dispositivos móviles y no te sientes bien instalando una de las versiones hackeadas que circulan por los lugares sombríos de Internet? Tranquilo, no hay problema.

Microsoft ha lanzado el  Software Development Kit for Windows Mobile 6.5, y como parte de ese lanzamiento, la compañía ha liberado un emulador que esencialmente te permite ejecutar el sistema operativo móvil en un entorno virtual en un PC Windows.

La idea detrás del emulador es proporcionar a los desarrolladores las herramientas necesarias para crear y testear aplicaciones para desarrollar sobre dispositivos  con Windows Mobile 6.5.

Vía: DownloadSquad




Widget mediante SDK en Opera navegadoresOpera ha presentado un SDK, con el cuál podemos crear widget, los cuales funcionarían en todos sus navegadores, excepto en las versiones de Opera Mini. El punto fuerte de este magnífico navegador es la cantidad de dispositivos soportados, desde consolas y televisores hasta una gran variedad de móviles.

Claro que en esta batalla por ser la plataforma sobre las que otros construyan sus aplicaciones no está sólo en absoluto, ya que tenemos a Adobe con Flash, a Yahoo! con Go, y Apple con la App Store para iPhone.

Vía: Error500

Categorias: Navegadores



X Code Sin olvidar el resto de noticias del dia, hoy aprovechamos el evento Apple para traeros calentitas las novedades. Parece que al final el sistema de desarrollo de Apple para sus dispositivos Touch no va a pasar desapercibido. De momento ya se han ofrecido las pruebas de capacidades y rendimiento, junto a algunas imágenes, y ciertamente la perspectiva promete. Frente a otros dispositivos que anuncian que podran ofrecer estructuras similares, desde aqui no olvidamos que estos Touch ya llevan un año en el mercado, por lo que la explosión de aplicaciones y juegos podría llegar a ser muy importante para los usuarios.

Analizando algunas de las propuestas de este Kit, se corrobora el rumor que ya circulaba acerca de que se ejecutará sobre el entorno de X Code, añadiendo las API´s, extensiones y librerías del iPhone. En cuanto al entorno interno, se ha comentado como se divide en cuatro capas, dos dedicadas al núcleo, otra a la imagen y otra a una re edición de Cocoa denominada Touch. Entre las herramientas más específicas destacaríamos dos de ellas, una permite la prueba y depurado de las aplicaciones en tiempo real ayudados por nuestro ordenador personal. Para ello, con el iPhone conectado al mac, podemos enviar el código, ejecutarlo y recibir en nuestro equipo toda la información de ejecución. La otra está destinada a la creación de la interface de la aplicación, para ello se emplea una aplicación donde podemos arrastrar elementos de modo visual. Sin duda dos elementos muy prácticos, sin menospreciar el resto de herramientas claro.

Entre las aportaciones presentadas destacan una demo de Spore, de Electronics Arts, con una calidad increíble, o la versión de AOL messenger totalmente funcional. También Sega ha presentado una demo de Super Monkey Ball. Apple por su parte ha mostrado el desempeño de OpenGL en el apartado gráfico con Photo Picker y Touch Fighter. Como también se había filtrado por ahí, todas las aplicaciones se servirán desde el App Store, una nueva vertiente de la iTunes store que ofrecerá directamente el software a los dispositivos, de forma inalámbrica o bien sincronizando desde nuestro ordenador.

Aunque hay mucho mas que comentar, seguro que los próximos días habrá mas información al respecto, de momento ya podéis descargar el SDK de la página de Apple, eso si, no tendrá mucho fuelle hasta Junio, que es cuando se renovarán los dispositivos a la versión 2.0 y por tanto soportarán todo el software de terceros. Y lo que han preguntado ¿El truco?Los desarrolladores, ya sean empresas o particulares se llevarán el 70% de los ingresos, mientras el 30 restante será en concepto de pago por infraestructuras para Apple. La excepción estará en las aplicaciones gratuitas, que lo serán tanto para el cliente como para el programador, a pesar de emplear para ello la plataforma del Store.

En fin, creo que os hemos dejado informados, ¿A qué esperáis para pedir unas pizzas e ir metiendo mano al SDK?

Vía: Engadget
Enlace: iPhone / Touch SDK

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