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	<title>DosBit &#187; SDK</title>
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		<title>SDK Kinect Beta para Windows disponible</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 11:05:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El SDK  (Beta) de Kinect para Windows está listo para descargar. Eso sí, se puede usar para aplicaciones sin fines comerciales&#8230; Además (ya puestos en vereda de restricciones) sólo se puede usar en entornos Windows 7 nativos ya que el driver PCKinect y el kit de desarrollo deben estar instalados en el mismo ordenador desde donde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="video" style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/M-wLOfjVfVc?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/v/M-wLOfjVfVc?version=3&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<p><strong>El SDK  (Beta) de Kinect para Windows está listo para descargar.</strong></p>
<p>Eso sí, se puede usar para aplicaciones sin fines comerciales&#8230; Además (ya puestos en vereda de restricciones) sólo se puede usar en entornos Windows 7 nativos ya que el driver PCKinect y el kit de desarrollo deben estar instalados en el mismo ordenador desde donde se ejecuta la aplicación, quedando descartada de esta forma la virtualización. Otro requisito es disponer de Microsoft Visual Studio 2010.</p>
<p>Ahora bien, ¿qué incluye el recién liberado SDK de Kinect (en fase Beta, recordemos una vez más)? A grandes rasgos incluye los drivers, capacidades avanzadas de audio, API para el sensor y seguimiento del movimiento humano, archivos de instalación necesarios, documentación y muchos ejemplos a fin de abrir mentes y mostrar las posibilidades del dispositivo, el resto es cosa de la imaginación y creatividad de cada cual&#8230;</p>
<p>Si todo va según lo planeado, la versión comercial del SDK de Kinect aparecerá próximamente.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.genbetadev.com/herramientas/disponible-el-sdk-de-kinect-para-desarrollar-nuestras-propias-aplicaciones-usando-los-sensores" target="_blank">Genbeta Dev</a></p>
<p><a href="http://www.genbetadev.com/herramientas/disponible-el-sdk-de-kinect-para-desarrollar-nuestras-propias-aplicaciones-usando-los-sensores" target="_blank"></a>Descarga: <a href="http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/download.aspx" target="_blank">SDK Kinnect (Beta)</a></p>
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		<title>Adobe: Aplicaciones para iPad y SDK de Photoshop Touch</title>
		<link>http://www.dosbit.com/general/adobe-aplicaciones-para-ipad-y-sdk-de-photoshop-touch</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 15:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
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		<description><![CDATA[Adobe ha publicado varias herramientas para iPad además de liberar su SDK de Photoshop Touch. Adobe tiene claro que el futuro está en los tablets, y más concretamente ha resuelto apostar fuerte por el de Apple. Sí, el archiconocido iPad. Por ello la compañía ha lanzado varias herramientas dirigidas especialmente a este codiciado gadget: Adobe Eazel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-28451  aligncenter" title="colorlava" src="http://www.dosbit.com/images/2011/04/colorlava-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></p>
<p><strong>Adobe </strong>ha publicado <strong>varias herramientas para iPad además de liberar su SDK de Photoshop Touch.</strong></p>
<p>Adobe tiene claro que el futuro está en los tablets, y más concretamente ha resuelto apostar fuerte por el de Apple. Sí, el archiconocido iPad. Por ello la compañía ha lanzado varias herramientas dirigidas especialmente a este codiciado gadget: Adobe Eazel (aplicación que permite dibujar simplemente con los dedos), Nav y Color Lava (en la imagen, permite convertir al iPad en una paleta mezcladora de colores).</p>
<p>Estas aplicaciones tendrán un coste de 2,99 dólares para Color Lava, 4,99 para Eazel y 1,99 para Nav. Además de esto, Adobe ha procedido a liberar el SDK de Photoshop Touch, lo que permitirá a terceros desarrollar aplicaciones para estos tablets.</p>
<p>Vía: <a href="http://mobilized.allthingsd.com/20110410/adobe-recasts-the-ipad-as-high-tech-palette-for-photoshop-video/" target="_blank">All Things D</a></p>
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		<title>BlackBerry Messenger SDK Beta</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 08:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[BlackBerry]]></category>
		<category><![CDATA[BlackBerry Messenger SDK Beta]]></category>
		<category><![CDATA[RIM]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
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		<description><![CDATA[RIM acaba de publicar un kit de desarrollo (SDK) para interactuar con BlackBerry Messenger. Gracias a este SDK, la comunidad desarrolladora que lo desee podrá (por ejemplo) implementar en sus desarrollos un chat o cambiar el estado del usuario dentro del servicio Blackberry Messenger y más cosas que dependen de la creatividad de los desarrolladores. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-27953  aligncenter" title="bbm_logo" src="http://www.dosbit.com/images/2011/03/bbm_logo.jpg" alt="" width="92" height="101" /></p>
<p><strong>RIM </strong>acaba de publicar un <strong>kit de desarrollo</strong> (SDK) para <strong>interactuar con BlackBerry Messenger.</strong></p>
<p>Gracias a este SDK, la comunidad desarrolladora que lo desee podrá (por ejemplo) implementar en sus desarrollos un chat o cambiar el estado del usuario dentro del servicio Blackberry Messenger y más cosas que dependen de la creatividad de los desarrolladores.</p>
<p>El SDK es algo que RIM prometió hace tiempo, y ha cumplido. Ahora como siempre que se lanza un SDK queda ver si la acogida que tendrá entre la comunidad de desarrolladores es buena y si realmente se comienza a construir un verdadero ecosistema de aplicaciones en torno a él.</p>
<p>De momento el SDK (que ha sido presentado estando en versión beta) está disponible para aplicaciones en Java, aunque según la hoja de ruta el soporte para WebWorks llegará en Abril, coincidiendo con la siguiente beta.</p>
<p>Vía: <a href="http://us.blackberry.com/developers/blackberrymessenger/">Blackberry Developers</a></p>
<p>Descarga: <a href="https://www.blackberry.com/Downloads/contactFormPreload.do?code=DC727151E5D55DDE1E950767CF861CA5&amp;dl=882351AEF9081D091665E09743D5527C">BlackBerry Messenger SDK Beta</a></p>
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		<title>Disponible SDK de Android 3.0 Honeycomb</title>
		<link>http://www.dosbit.com/general/disponible-sdk-de-android-3-0-honeycomb</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 14:45:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
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		<description><![CDATA[Google acaba de lanzar la versión definitiva del SDK de Android 3.0 Honeycomb. Sin extendernos demasiado en los tecnicismos propios de esta temática, destacaremos que las principales mejoras que incorpora Android 3.0 están orientadas al mejor aprovechamiento las pantallas más grandes de los dispositivos de tipo Tablet. Por último decir también que es más que posible que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-27500  aligncenter" title="honeycomb-logo-sdk-ready" src="http://www.dosbit.com/images/2011/02/honeycomb-logo-sdk-ready-300x216.jpg" alt="" width="300" height="216" /></p>
<p><strong>Google </strong>acaba de lanzar la<strong> versión </strong>definitiva <strong>del SDK de Android 3.0 Honeycomb.</strong></p>
<p>Sin extendernos demasiado en los tecnicismos propios de esta temática, destacaremos que las principales mejoras que incorpora Android 3.0 están orientadas al mejor aprovechamiento las pantallas más grandes de los dispositivos de tipo Tablet.</p>
<p>Por último decir también que es más que posible que la futura versión “Ice Cream” unifique Android Gingerbread y Android Honeycomb, acto que seguro agradecerá sobremanera la comunidad de desarrolladores.</p>
<p>Descarga: <a href="http://developer.android.com/sdk/index.html" target="_blank">Plataformas Windows, Max OS X (Intel) y Linux (i386)</a></p>
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		<title>Google lanza Native Client SDK</title>
		<link>http://www.dosbit.com/general/google-lanza-native-client-sdk</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 12:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Native Client]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
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		<description><![CDATA[Tras mucho tiempo sin noticias al respecto, Google al fin lanza el SDK de Native Client. Gracias a este entorno, los desarrolladores podrán crear aplicaciones que aprovechen muchísimo mejor los recursos del sistema (ejecución con varios núcleos, 3D, acceso directo a memoria, etc). El SDK todavía está en una fase muy temprana, por lo que su aspecto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-27443  aligncenter" title="Google_43" src="http://www.dosbit.com/images/2011/02/Google_43.jpg" alt="" width="273" height="244" /></p>
<p>Tras mucho tiempo sin noticias al respecto, <strong>Google</strong> al fin lanza <strong>el SDK de Native Client.</strong></p>
<p>Gracias a este entorno, los desarrolladores podrán crear aplicaciones que aprovechen muchísimo mejor los recursos del sistema (ejecución con varios núcleos, 3D, acceso directo a memoria, etc).</p>
<p>El SDK todavía está en una fase muy temprana, por lo que su aspecto podría variar en un futuro pero de momento hay disponibles versiones del mismo para entornos Mac, Windows y Linux.</p>
<p>Con este movimiento Google deja clara su apuesta de futuro sobre la ejecución de aplicaciones nativas en el navegador, que abre un mundo de interesantes posibilidades sobre todo en el ámbito de los dispositivos conectados a Internet móviles.</p>
<p>Web: <a href="http://code.google.com/intl/es-ES/chrome/nativeclient/" target="_blank">Google Native Client</a></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
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		<title>Disponible SDK Android 3.0 Honeycomb</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 14:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si eres desarrollador y además esperabas la última versión de Android, estás de enhorabuena: Ya está disponible una versión preliminar del SDK de Android 3.0 Honeycomb. Antes de que os emocionéis, avisaros de que esta versión contiene APIs e imágenes del sistema provisionales, pero que servirán muy bien para que los desarrolladores toquiteen y se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-27079  aligncenter" title="android-sdk" src="http://www.dosbit.com/images/2011/01/android-sdk.png" alt="" width="232" height="172" /></p>
<p>Si eres desarrollador y además esperabas la última versión de Android, estás de enhorabuena: Ya está <strong>disponible una versión preliminar del SDK </strong>de <strong>Android 3.0 Honeycomb.</strong></p>
<p>Antes de que os emocionéis, avisaros de que esta versión contiene APIs e imágenes del sistema provisionales, pero que servirán muy bien para que los desarrolladores toquiteen y se hagan una idea de cómo será esa versión orientada a tablets y similares.</p>
<p>A destacar el soporte para multiprocesadores o los nuevos widgets adaptados a las capacidades multitáctiles de los nuevos dispositivos. Así pues, los desarrolladores tienen nueva carne en el asador&#8230;</p>
<p>Vía: <a href="http://android-developers.blogspot.com/2011/01/android-30-platform-preview-and-updated.html" target="_blank">Android developers blog</a></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
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		<title>Microsoft: Prepara un SDK de Kinect para Windows</title>
		<link>http://www.dosbit.com/general/microsoft-prepara-un-sdk-de-kinect-para-windows</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 08:24:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
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		<category><![CDATA[General]]></category>
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		<category><![CDATA[SDK]]></category>
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		<description><![CDATA[Después de haber visto por la red cómo consiguieron controlar Windows con Kinect, Microsoft parece que va a liberar un SDK para Windows del sistema de detección de movimientos. Este SDK dotaría de acceso a los programadores a todo el abanico de gestos de Kinect que podrían ser aplicados a Windows, creando de este modo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-large wp-image-26926  aligncenter" title="kinect_logo_print1" src="http://www.dosbit.com/images/2011/01/kinect_logo_print1-1024x215.jpg" alt="" width="405" height="85" /></p>
<p>Después de haber visto por la red cómo consiguieron controlar Windows con <strong>Kinect</strong>, <strong>Microsoft </strong>parece que va a liberar un <strong>SDK para Windows</strong> del sistema de detección de movimientos.</p>
<p>Este SDK dotaría de acceso a los programadores a todo el abanico de gestos de Kinect que podrían ser aplicados a Windows, creando de este modo una nueva forma de controlar el sistema operativo basada en gestos corporales (a lo Minority Report, vamos).</p>
<p>De momento no sabemos nada acerca de fechas de lanzamiento, pero los rumores apuntan a que los de Redmond no se demorarán en exceso en hacer público este SDK&#8230;</p>
<p>Vía: <a href="http://downloadsquad.switched.com/2011/01/17/microsoft-readying-official-kinect-sdk-for-windows/" target="_blank">DownloadSquad</a></p>
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		<title>Skypekit SDK: Kit de desarrollo para Skype</title>
		<link>http://www.dosbit.com/general/skypekit-sdk-kit-de-desarrollo-para-skype</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 09:29:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
		<category><![CDATA[Skype]]></category>
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		<description><![CDATA[Lo prometido es deuda, así que Skype (haciendo honor a la palabra dada) ha abierto su plataforma a los desarrolladores liberando el Skypekit SDK. El mencionado kit permitirá a los desarrolladores incorporar Skype en aplicaciones de escritorio. O dicho en cristiano llano, no será necesario que la aplicación &#8220;oficial&#8221; de Skype esté ejecutándose&#8230; Además el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-23201  aligncenter" title="SkypeKit" src="http://www.dosbit.com/images/2010/06/SkypeKit.png" alt="" width="187" height="133" /></p>
<p>Lo prometido es deuda, así que <strong>Skype </strong>(haciendo honor a la palabra dada)<strong> ha abierto su plataforma</strong> a los desarrolladores <strong>liberando el Skypekit SDK</strong>.</p>
<p>El mencionado kit permitirá a los desarrolladores incorporar <strong>Skype </strong>en aplicaciones de escritorio. O dicho en cristiano llano, no será necesario que la aplicación &#8220;oficial&#8221; de Skype esté ejecutándose&#8230; Además el kit liberado (aparte de las APIS necesarias) incluirá el códec de audio <strong>SILK </strong>(desarrollado por <strong>Skype</strong>) que es el encargado de la transmisión de audio.</p>
<p>Según declaraciones de la propia compañía, <strong>Skypekit SDK</strong> se trata de “<em>una versión ’sin cabeza’ de Skype -es decir, un cliente de Skype sin interfaz gráfica que corre invisiblemente, pero no sólo en PCs sino también en notebooks, televisores y otros dispositivos”, </em>así que las posibilidades de integración son inmensas&#8230;</p>
<p>De momento el programa se encuentra en beta cerrada (sólo por invitación) y estará disponible hoy mismo para sistemas Linux, mientras que Windows y Mac deberán esperar un poquito más.</p>
<p>Vía | <a href="http://www.readwriteweb.com/archives/skype_opens_platform_with_skypekit_sdk_for_developers_manufacturers.php">ReadWriteWeb</a></p>
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		<title>Disponible SDK de Facebook para Android</title>
		<link>http://www.dosbit.com/general/disponible-sdk-de-facebook-para-android</link>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 07:13:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Software gratuito]]></category>
		<category><![CDATA[Software libre]]></category>
		<category><![CDATA[Utilidades y servicios]]></category>
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		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
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		<description><![CDATA[Sí señores, al fin está disponible para todos los desarrolladores del planeta el esperado SDK de Facebook para Android (puedes descargarla aquí). Las principales características del SDK recién liberado son la integración de un nuevo motor gráfico que Facebook ha desarrollado, implementación del protocolo Oauth 2.0 como método de autentificación, posibilidad de publicación de noticias utilizando un feed como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-22816  aligncenter" title="Facebook-SDK-para-Android" src="http://www.dosbit.com/images/2010/05/Facebook-SDK-para-Android.png" alt="" width="250" height="264" /></p>
<p>Sí señores, al fin está <strong>disponible </strong>para todos los desarrolladores del planeta el esperado <strong>SDK de Facebook para Android </strong>(puedes <a href="http://github.com/facebook/facebook-android-sdk/">descargarla aquí</a>).</p>
<p>Las principales características del SDK recién liberado son la integración de un <strong>nuevo motor gráfico</strong> que Facebook ha desarrollado, implementación del <strong>protocolo Oauth 2.0</strong> como método de autentificación, posibilidad de publicación de noticias utilizando un feed como fuente, simplicidad a la hora de  implementar la API, etc…</p>
<p>Sin duda en breve comenzarán a surgir aplicaciones que aprovechen este SDK como champiñones, ya que Facebook es a día de hoy la reina de las redes sociales con más de 400 millones de usuarios alrededor de todo el planeta. Ahora es la ocasión de hacerte con un<a href="http://tiendamovil.orange.es/moviles-tarjeta.htm"> móvil de tarjeta</a> o <a href="http://tiendamovil.orange.es/moviles-contrato.htm">móvil con contrato</a> con sistema operativo Android y empezar a disfrutarlo.</p>
<p>Por último (y a modo de anécdota) decir que <strong>Steven Soneff </strong>(integrante del equipo Facebook) ha sido la persona detrás de la implementación de la API como parte de un proyecto personal. Mucha gente seguro que se lo agradecerá&#8230;</p>
<p>Vía: <a href="http://developers.facebook.com/blog/post/385">Facebook Developer Blog</a></p>
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		<title>Google presenta su SDK Native Client</title>
		<link>http://www.dosbit.com/general/google-presenta-su-sdk-native-client</link>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 10:21:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
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		<category><![CDATA[Native Client]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
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		<description><![CDATA[Google ha hecho disponible su kit de desarrollo (SDK) para aplicaciones web Native Client. Este SDK recién liberado contiene todo lo necesario para comenzar a crear aplicaciones web que se integren en el sistema operativo Chrome OS sin problemas. De esta forma muchos desarrolladores ven respondida la pregunta que se venían formulando desde que salió [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="video" style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nP8Mo0jGQDk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/nP8Mo0jGQDk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<p><strong>Google </strong>ha hecho disponible su <strong>kit de desarrollo</strong> (SDK) para aplicaciones web <a href="http://code.google.com/p/nativeclient-sdk">Native Client</a>.</p>
<p>Este SDK recién liberado contiene todo lo necesario para comenzar a crear aplicaciones web que se integren en el sistema operativo Chrome OS sin problemas. De esta forma muchos desarrolladores ven respondida la pregunta que se venían formulando desde que salió Chrome OS: ¿Cómo haremos aplicaciones que se integren en dicho sistema? Con Native Client SDK!!</p>
<p>Para muestra un botón. Si estás ansioso por lanzarte al teclado y comenzar a escribir aplicaciones para Chrome mira el vídeo que adjunto al comienzo de esta entrada. Te podrás hacer una clara idea de cómo funciona.</p>
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		<title>Palm Pre PDK disponible</title>
		<link>http://www.dosbit.com/general/sistemas-operativos/palm-pre-pdk-disponible</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 19:42:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel Rodríguez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>
		<category><![CDATA[Sistemas operativos]]></category>
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		<description><![CDATA[Acabamos de saber que Palm ha liberado por fin la primera beta del Plug in Developer Kit para su sistema WebOS. Este kit contiene un compilador C/C++ así como las herramientas necesaria para realizar todos los pasos de nuestra aplicación. En principio parece que la aplicación deberá desarrollarse por el método tradicional (SDK o la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="clear: both"><a href="http://www.dosbit.com/images/2010/03/pdk_lg.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="http://www.dosbit.com/images/2010/03/pdk_lg-thumb.png" height="127" width="130" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>Acabamos de saber que Palm ha liberado por fin <strong>la primera beta</strong> del Plug in Developer Kit para su sistema WebOS. Este kit contiene un compilador C/C++ así como las herramientas necesaria para realizar todos los pasos de nuestra aplicación.</p>
<p style="clear: both">En principio parece que la aplicación deberá desarrollarse por el método tradicional (SDK o la plataforma Ares de Palm), a la que <strong>se añadirán los gráficos 3D</strong> y las opciones mas potentes gracias a este nuevo sistema de desarrollo. </p>
<p style="clear: both">Ya hemos podido ver algunas demostraciones de las capacidades de este terminal gracias a <strong>Electronic Arts o Gameloft</strong>, pero hacía tiempo que los desarrolladores demandaban esta herramienta para las demás aplicaciones. </p>
<p style="clear: both">De momento este <strong>PDK sólo esta disponible para Windows y Mac</strong>, aunque la versión Linux se lanzará tan pronto concluya la Beta.</p>
<p style="clear: both">Vía: <a href="http://www.precentral.net/palm-releases-webos-pdk-beta" target="_blank">PreCentral</a><br />Web (requiere registro): <a href="http://developer.palm.com/" target="_blank">Developer Palm</a></p>
<p><br class="final-break" style="clear: both" /></p>
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		<title>Microsoft Surface SDK disponible para todo el que lo desee</title>
		<link>http://www.dosbit.com/general/microsoft-surface-sdk-disponible-para-todo-el-que-lo-desee</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 15:21:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
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		<description><![CDATA[En su Professional Developers Conference 2009, Microsoft ha anunaciado de forma oficial la disponibilidad generalizada del SDK Surface, el paquete necesario para desarrolladores para construir aplicaciones para el dispositivo multitáctil. Previamente dicho SDK fue ofrecido gratuitamente sólo a partnerts y miembros de MSDN pero ahora prácticamente cualquiera puede adquirir el software y comenzar a construir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-19131  aligncenter" title="spec1" src="http://www.dosbit.com/images/2009/11/spec1.png" alt="spec1" width="344" height="255" /></p>
<p>En su Professional Developers Conference 2009, <strong>Microsoft ha anunaciado de forma oficial la disponibilidad generalizada del SDK Surface</strong>, el paquete necesario para desarrolladores para construir aplicaciones para el dispositivo <a href="http://www.microsoft.com/surface/Pages/Product/WhatIs.aspx">multitáctil</a>.</p>
<p>Previamente dicho SDK fue ofrecido gratuitamente sólo a partnerts y miembros de MSDN pero ahora prácticamente cualquiera puede adquirir el software y comenzar a construir aplocaciones para Surface en su PC, pero sólo si ejecuta Windows Vista, el único sistema operativo soportado actualmente. Pero n<span style="background-color: #ffffff;">o os preocupéis porque una versión actualizada del SDK con soporte para Windows 7 será publicada pronto.</span></p>
<p>Disponible para descargar desde <a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&amp;FamilyID=3db8987b-47c8-46ca-aafb-9c3b36f43bcc">este enlace</a>, el SDK Surface Workstation Edition incluye un simulador que emula la interfaz de usuario de Surface en un PC y plantillas de Microsoft Visual Studio que permiten a los usuarios testear sus aplicaciones sin necesidad de tener una Surface (que viene acostar alrededor de 12.500$)</p>
<p>Vía: <a href="http://www.tcmagazine.com/comments.php?id=31068&amp;catid=3">TcMagacine</a></p>
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		<title>Android: SDK listo</title>
		<link>http://www.dosbit.com/plataformas/otros/android-sdk-listo</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 12:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Recientemente se liberó el SDK (Software Development Kit) para Android, lo que significa que los desarrolladores ya pueden juguetear con otra nueva entrega de Android: versión 1.6. Entre las principales mejoras caben destacar las siguientes: posibilidad de ejecutar Android en móviles con CDMA, API de texto a voz, nueva versión de Android Market y un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-17930" title="donut" src="http://www.dosbit.com/images/2009/09/donut.png" alt="donut" width="200" height="200" /></p>
<p><strong>Recientemente se liberó el SDK (Software Development Kit) para Android</strong>, lo que significa que los desarrolladores ya pueden juguetear con otra nueva entrega de Android: versión 1.6.</p>
<p>Entre las principales mejoras caben destacar las siguientes: posibilidad de ejecutar Android en móviles con CDMA, API de texto a voz, nueva versión de Android Market y un mejorado cuadro de búsquedas.</p>
<p>Si eres desarrollador no dudes en descargarte el SDK de la página oficial pinchando en <a href="http://developer.android.com/sdk/1.6_r1/index.html">este enlace</a>. ¿A qué esperas?</p>
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		<title>Apple comparte iPhone OS 3.1 beta 2 con los desarrolladores</title>
		<link>http://www.dosbit.com/plataformas/otros/apple-comparte-iphone-os-31-beta-2-con-los-desarrolladores</link>
		<comments>http://www.dosbit.com/plataformas/otros/apple-comparte-iphone-os-31-beta-2-con-los-desarrolladores#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 08:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ayer Apple entregó una segunda versión beta de lo que será el iPhone OS 3.1, emparejada con el SDK 3.1 por supuesto. La versión está disponible para desarrolladores registrados y contiene nuevas características y corrección de errores encontrados. Lo que es conocido sobre la beta 2 es que debuta una función que permite a los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-16603  aligncenter" title="iphone-3gs1" src="http://www.dosbit.com/images/2009/07/iphone-3gs1-300x179.jpg" alt="iphone-3gs1" width="300" height="179" /></p>
<p>Ayer <strong>Apple entregó una segunda versión beta de lo que será el iPhone OS 3.1</strong>, emparejada con el SDK 3.1 por supuesto.</p>
<p>La versión está disponible para desarrolladores registrados y contiene nuevas características y corrección de errores encontrados.</p>
<p>Lo que es conocido sobre la beta 2 es que debuta una función que permite a los usuarios conectar vía WiFi al PC, y también incluye la posibilidad de usar controles de voz con headsets Bluetooth, nuevas opciones de edición de vídeo y mucho más.</p>
<p>Apple todavía no ha dicho nada sobre la release de iPhone OS 3.1&#8230;</p>
<p>Vía: <a href="http://tcmagazine.com/comments.php?shownews=28003&amp;catid=3">TcMagazine</a></p>
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		<title>Microsoft Surface: SDK disponible (para algunos)</title>
		<link>http://www.dosbit.com/general/microsoft-surface-sdk-disponible-para-algunos</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 08:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Algunos miembros de Microsoft ya tienen acceso al SDK y a diversas herramientas de programación para la mesa-ordenador táctil multitouch de Microsoft. Gracias a la disponibilidad (todavía no en un nivel público) de estas herramientas, las empresas y/o desarrolladores que deseen comenzar a programar utilidades y aplicaciones para el dispositivo de Microsoft, pueden comenzar a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-16348  aligncenter" title="surfacelogo" src="http://www.dosbit.com/images/2009/07/surfacelogo.jpg" alt="surfacelogo" width="206" height="100" /></p>
<p style="text-align: left;">Algunos miembros de <strong>Microsoft </strong>ya tienen a<strong>cceso al SDK y a diversas herramientas de programación</strong> para la mesa-ordenador táctil multitouch de Microsoft.</p>
<p>Gracias a la disponibilidad (todavía no en un nivel público) de estas herramientas, las empresas y/o desarrolladores que deseen comenzar a programar utilidades y aplicaciones para el dispositivo de Microsoft, pueden comenzar a hacerlo desde ya.</p>
<p>Si eres miembro de Microsoft será suficiente con que te loguees en el <a href="https://partner.microsoft.com/">sitio de partners</a> de los de Redmond e inicies sesión con tu ID. Si no cumples este requisito, deberás hacerte con un Windows Live ID y responder algunas preguntas &#8220;extras&#8221;&#8230;</p>
<p>Vía: <a href="http://www.incubaweb.com/microsoft-surface-sdk-ahora-disponible-para-los-miembros-de-microsoft/">Incubaweb</a></p>
<p>Web: <a href="http://www.microsoft.com/surface/">Surface</a></p>
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		<title>iPhone OS y SDK 3.1 beta disponibles para desarrolladores</title>
		<link>http://www.dosbit.com/plataformas/iphone-os-y-sdk-31-beta-disponibles-para-desarrolladores</link>
		<comments>http://www.dosbit.com/plataformas/iphone-os-y-sdk-31-beta-disponibles-para-desarrolladores#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 11:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Apple se está moviendo bastante rápidamente con las actualizaciones para su precioso iPhone (y también iPod touch), tanto que ya están preparadas las versiones beta de iPhone OS 3.1 y iPhone SDK 3.1. De acuerdo al feedback mantenido con los usuarios, las nuevas versiones traen una opción de &#8220;salvar una copia&#8221; para la herramienta de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-16169  aligncenter" title="apple_iphone_os_31_beta_01" src="http://www.dosbit.com/images/2009/07/apple_iphone_os_31_beta_01-300x250.jpg" alt="apple_iphone_os_31_beta_01" width="300" height="250" /></p>
<p>Apple se está moviendo bastante rápidamente con las actualizaciones para su precioso iPhone (y también iPod touch), tanto que <strong>ya están preparadas las versiones beta de iPhone OS 3.1 y iPhone SDK 3.1.</strong></p>
<p>De acuerdo al feedback mantenido con los usuarios, las nuevas versiones traen una opción de &#8220;salvar una copia&#8221; para la herramienta de edición de vídeo del 3GS, un nuevo cambio en la protección contra fraude para el navegador Safari, MMS y tiempos de arranque menores.</p>
<p>Apple no ha dicho nada respecto a cuándo la actualización del iPhone 3.1 estará disponible, así que tocará esperar un poquito&#8230;</p>
<p>Vía: <a href="http://tcmagazine.com/comments.php?shownews=27623&amp;catid=3">TcMagazine</a></p>
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		<title>Software Development Kit para Windows Mobile 6.5</title>
		<link>http://www.dosbit.com/plataformas/otros/software-development-kit-para-windows-mobile-65</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 07:12:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Autor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Quieres jugar con Windows Mobile 6.5 antes de que esté disponible para dispositivos móviles y no te sientes bien instalando una de las versiones hackeadas que circulan por los lugares sombríos de Internet? Tranquilo, no hay problema. Microsoft ha lanzado el  Software Development Kit for Windows Mobile 6.5, y como parte de ese lanzamiento, la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-15504  aligncenter" title="wm65-emulator" src="http://www.dosbit.com/images/2009/06/wm65-emulator-193x300.jpg" alt="wm65-emulator" width="193" height="300" /></p>
<p>¿Quieres jugar con Windows Mobile 6.5 antes de que esté disponible para dispositivos móviles y no te sientes bien instalando una de las versiones hackeadas que circulan por los lugares sombríos de Internet? Tranquilo, no hay problema.</p>
<p>Microsoft ha lanzado el  <a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=20686a1d-97a8-4f80-bc6a-ae010e085a6e&amp;displayLang=en">Software Development Kit for Windows Mobile 6.5</a>, y como parte de ese lanzamiento, la compañía ha liberado un emulador que esencialmente te permite ejecutar el sistema operativo móvil en un entorno virtual en un PC Windows.</p>
<p>La idea detrás del emulador es proporcionar a los desarrolladores las herramientas necesarias para crear y testear aplicaciones para desarrollar sobre dispositivos  con Windows Mobile 6.5.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.downloadsquad.com/2009/06/04/windows-mobile-6-5-sdk-released-emulators-ready-for-download/">DownloadSquad</a></p>
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		<title>Widget mediante SDK en Opera</title>
		<link>http://www.dosbit.com/general/navegadores/widget-mediante-sdk-en-opera</link>
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		<pubDate>Thu, 22 May 2008 16:31:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lisandro Berardi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Navegadores]]></category>
		<category><![CDATA[Opera]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
		<category><![CDATA[widget]]></category>
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		<description><![CDATA[Opera ha presentado un SDK, con el cuál podemos crear widget, los cuales funcionarían en todos sus navegadores, excepto en las versiones de Opera Mini. El punto fuerte de este magnífico navegador es la cantidad de dispositivos soportados, desde consolas y televisores hasta una gran variedad de móviles. Claro que en esta batalla por ser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.dosbit.com/images/2008/05/opera.jpg" alt="opera.jpg" align="left" /><strong>Opera</strong> ha presentado un <strong>SDK</strong>, con el cuál podemos crear widget, los cuales funcionarían en todos sus navegadores, excepto en las versiones de <strong>Opera Mini.</strong> El punto fuerte de este magnífico navegador es la cantidad de dispositivos soportados, desde consolas y televisores hasta una gran variedad de móviles.</p>
<p>Claro que en esta batalla por ser la plataforma sobre las que otros construyan sus aplicaciones no está sólo en absoluto, ya que tenemos a <strong>Adobe</strong> con <strong>Flash</strong>, a <strong>Yahoo! </strong>con <strong>Go</strong>, y <strong>Apple</strong> con la <strong>App Store </strong>para <strong>iPhone</strong>.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.error500.net/opera-widgets-sdk">Error500</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Qué podemos esperar del SDK del iPhone?</title>
		<link>http://www.dosbit.com/plataformas/otros/%c2%bfque-podemos-esperar-del-sdk-del-iphone</link>
		<comments>http://www.dosbit.com/plataformas/otros/%c2%bfque-podemos-esperar-del-sdk-del-iphone#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 21:42:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel Rodríguez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
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		<category><![CDATA[X Code]]></category>
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		<description><![CDATA[Sin olvidar el resto de noticias del dia, hoy aprovechamos el evento Apple para traeros calentitas las novedades. Parece que al final el sistema de desarrollo de Apple para sus dispositivos Touch no va a pasar desapercibido. De momento ya se han ofrecido las pruebas de capacidades y rendimiento, junto a algunas imágenes, y ciertamente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.dosbit.com/images/2008/03/x-code.jpg" alt="X Code" align="left" /> Sin olvidar el resto de noticias del dia, hoy aprovechamos el evento Apple para traeros calentitas las novedades. Parece que al final el sistema de desarrollo de Apple para sus dispositivos Touch no va a pasar desapercibido. De momento ya se han ofrecido las pruebas de capacidades y rendimiento, junto a algunas imágenes, y ciertamente la perspectiva promete. Frente a otros dispositivos que anuncian que podran ofrecer estructuras similares, desde aqui no olvidamos que estos Touch ya llevan un año en el mercado, por lo que la explosión de aplicaciones y juegos podría llegar a ser muy importante para los usuarios.</p>
<p>Analizando algunas de las propuestas de este Kit, se corrobora el rumor que ya circulaba acerca de que se ejecutará sobre el <strong>entorno de X Code</strong>, añadiendo las API´s, extensiones y librerías del iPhone. En cuanto al entorno interno, se ha comentado como <strong>se divide en cuatro capas</strong>, dos dedicadas al núcleo, otra a la imagen y otra a una re edición de Cocoa denominada Touch. Entre las herramientas más específicas destacaríamos dos de ellas, una permite la prueba y <strong>depurado de las aplicaciones en tiempo real</strong> ayudados por nuestro ordenador personal. Para ello, con el iPhone conectado al mac, podemos enviar el código, ejecutarlo y recibir en nuestro equipo toda la información de ejecución. La otra está destinada a la <strong>creación de la interface</strong> de la aplicación, para ello se emplea una aplicación donde podemos arrastrar elementos de modo visual. Sin duda dos elementos muy prácticos, sin menospreciar el resto de herramientas claro.</p>
<p>Entre las aportaciones presentadas destacan una demo de <strong>Spore, de Electronics Arts</strong>, con una calidad increíble, o la versión de <strong>AOL messenger</strong> totalmente funcional. También Sega ha presentado una demo de <strong>Super Monkey Ball</strong>. Apple por su parte ha mostrado el desempeño de OpenGL en el apartado gráfico con <strong>Photo Picker y Touch Fighter</strong>. Como también se había filtrado por ahí, todas las aplicaciones se servirán desde el <strong>App Store</strong>, una nueva vertiente de la iTunes store que ofrecerá directamente el software a los dispositivos, <strong>de forma inalámbrica</strong> o bien sincronizando desde nuestro ordenador.</p>
<p>Aunque hay mucho mas que comentar, seguro que los próximos días habrá mas información al respecto, de momento ya podéis <strong>descargar el SDK</strong> de la página de Apple, eso si, no tendrá mucho fuelle hasta Junio, que es cuando se renovarán los dispositivos a la versión 2.0 y por tanto soportarán todo el software de terceros. Y lo que han preguntado ¿El truco?<strong>Los desarrolladores</strong>, ya sean empresas o particulares <strong>se llevarán el 70% de los ingresos</strong>, mientras el 30 restante será en concepto de pago por infraestructuras para Apple. La excepción estará en las <strong>aplicaciones gratuitas</strong>, que lo serán tanto para el cliente como para el programador, a pesar de emplear para ello la plataforma del Store.</p>
<p>En fin, creo que os hemos dejado informados, ¿A qué esperáis para pedir unas pizzas e ir metiendo mano al SDK?</p>
<p>Vía: <a href="http://www.engadget.com/2008/03/06/live-from-apples-iphone-press-conference/" title="Engadget Live">Engadget</a><br />
Enlace: <a href="http://developer.apple.com/iphone/program/" title="Apple SDK">iPhone / Touch SDK</a></p>
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