Domingo, 25 de noviembre de 2007 Creado por
Especial Terragen

Empezando con el Especial Terragen, vamos a hacer una visualización general de todo el proyecto, de sus límites y de lo que es capaz de hacer. Vamos a tratar especialmente su capacidad de fundición con la realidad, así que nos limitaremos a describir trabajos realizados y a analizarlos, no tocaremos el programa aún.

El sumario, puedes verlo en la primera entrada.

2. Vistazo general, propuestas y límites de Terragen

Con el paso de los años la tecnología ha ido avanzando a un ritmo brutal, y desde comienzos del nuevo siglo ya hemos visto trabajos que incluso podríamos confundirlo con la realidad. Pero por aquel entonces, el saber no estaba al alcance de muchos, y es que a día de hoy los programas de diseño y alto rendimiento en tres dimensiones requieren un conocimiento y una práctica mucho más extensa de lo que creemos para conseguir buenos resultados. Por ejemplo, en este enlace podemos ver un tutorial realizado sobre Lightwave en el que se crea un paisaje de invierno, con un resultado muy muy bueno.

Hasta hace unos años, los que querían representar paisajes y cielos lo tenían complicado, pero fue entonces cuando apareció Terragen, de la mano de PlanetSide. Simplemente, fue una auténtica revolución. Cuando apareció en Softonic hace más de 3 años, ya apuntaba maneras. Personalmente lo descubrí gracias a ese portal de descargas. La foto de muestra no es que sea una maravilla, pero para el 2002-2003, era un auténtico descubrimiento.

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Viernes, 23 de noviembre de 2007 Creado por
Especial Terragen

Si eres lector de DosBit desde más o menos verano quizás recuerdes una pequeña entrada que le dedicamos a Terragen, y aunque por aquel entonces ya dejamos claro su propósito y su filosofía, hemos decidido que se merece mucho más que eso.

Por ello, a lo largo de esta semana y la próxima traeremos un especial en el que trataremos absolutamente todos los aspectos sobre este programa de diseño, más que de paisajes, de arte.

Desde sus inicios Terragen abrió una puerta a todos aquellos que sueñan con lugares mágicos pero que no pueden permitirse una carísima licencia de un programa de diseño 3D, y que tampoco saben dibujar como es debido. Esa puerta ha llevado a más de uno que no sabía coger un lápiz de dibujo a crear auténticas obras de arte fotorealísticas, que si las vemos en un póster dudaremos de su veracidad.

Nosotros realizaremos un reportaje sobre cada uno de sus aspectos, sus funciones fuera de sí y cómo no, de su línea del tiempo. Si estás atento al blog podrás estar al día sin dificultad, pero si lo deseas puedes guardarte esta entrada en tus marcadores, ya que aquí será donde iremos publicando el sumario. Según estén listas las partes, las iremos vinculando.

Terragen está disponible para Windows y para Mac, y la versión gratuita ofrece todas las opciones y deslimitaciones de la versión de pago, excepto algunos detalles finales que no necesitamos ahora absolutamente para nada. Puedes ir a su página oficial en este enlace.

  1. Introducción y sumario
  2. Vistazo general, propuestas y límites de Terragen
  3. Principal
  4. Terreno
  5. El secreto más profundo: Las capas del terreno
  6. Agua
  7. Luz / Sol
  8. Atmósfera
  9. Animación y otros usos
  10. Integración con datos de mapas reales
  11. Mezclando Terragen y Photoshop
  12. Terragen 2, su futuro
  13. Alternativas y productos finales
Martes, 29 de mayo de 2007 Creado por

TerragenHay algunas aplicaciones que por muchos años que están y por muy bien que realizan su trabajo no son conocidas mundialmente, llegan a conseguir una fama que no tiene nada que ver con otros… Puede ser el caso de Terragen.

Terragen es un programa de la compañía inglesa Planetside, programa que yo conocí hace aproximadamente 5 años, y desde que lo probé cambió totalmente la imagen que podría tener acerca de un programa de diseño. Desconocía totalmente el mundo del diseño 3D como el 3dsmax o el Lightwave, sabía que se podían hacer cosas realmente impresionantes, pero tan fácil no.

Hoy he vuelto a encontrarme este grandísimo programa, y por eso he decidido dedicarle una entrada y poder compartir con vosotros lo que realmentees capaz de hacer una herramienta que puede parecer algo del otro mundo.

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